大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于化解合同纠纷法术的问题,于是小编就整理了1个相关介绍化解合同纠纷法术的解答,让我们一起看看吧。
优秀的程序员,如何优雅地面对更改需求?
谢邀。
做程序开发工作,更改需求的问题是必须要面对的。本人七年左右程序开发经验,这里就个人经验做下分享。
最重要的一点,做时间评估、开发计划时,一定要留有余地。
软件实现过程是多人合作的,而且经常出现多人多条产品线同时实现,所以正常开发周期中有各种变化因子会影响交付。
接口调试、设计变化和需求修改、技术难点、临时任务、测试问题以及多人配合,有经验的开发者和项目管理者会在开发时间上留有一定余地才能有时间应对一些可能的状况。
需求变化一般跟业务息息相关,深入了解业务以及业务扩展方向,一方面可以在代码和框架上提前布局,另外一方面深入了解业务有助于快速了解需求,降低新业务理解和理解偏差返工的时间。
一个项目经过数次迭代如果不经过一定程度的优化,代码逻辑混乱、维护和扩展困难是必然的事情。
适时优化代码,特别是后续预计会频繁修改和扩展的代码,必要时候只要可以提高效率甚至可以重新设计重构。
经常听说优秀的产品经理应该懂一些技术,以便于更好的和程序员沟通。殊不知,优秀的程序员也是要懂得产品的。
虽说靠谱的产品经理不会太频繁的更改需求,但是没有一款产品是从来不增加或修改需求的,如何优雅面对,那就需要程序员GG们自带产品能力了。
例如在数据库设计的时候,我们必须明确"模型"之间的数量关系,一对一,多对一,多对多等等。
举个栗子,在选课里,课程和人应该是多对多的关系,即每个人可以选多门课,每门课可以被多个人选择。所以在设计数据库表的时候就需要中间表。否则,如果你仅仅在学生表里用一个字段表示所选课程,当产品经理让你统计每门课程的学生名单时,就等着抓瞎吧。
很多时候不是产品经理改需求,而是你的设计太不灵活。
再举个魔兽世界的例子,这个例子会复杂的多。
作为一款大型多人在线的即时战略游戏,游戏的复杂性和平衡性尤为突出和重要,产品经理修改游戏设定也是很正常的事情。
这个游戏有多复杂呢,游戏里分了多个种族,多个职业,种族有天赋,职业有技能。技能有主动有被动,有伤害有buff/debuff,有物理有魔法,有一次性伤害有持续伤害,有指向性有范围。
天哪,这怎么实现
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